Lección 12 de 12 · 4 min
Checklist antes de jugar
La última lección del curso de inicio no es un mercado nuevo. Es una lista que repasas antes del clic. En la imagen hay tres círculos: 1-2-3. En la vida real son doce. Si un punto está en rojo, no hay boleto. El curso se puede hacer en una tarde; la checklist te acompañará durante meses.
La checklist antes de jugar en palabras sencillas
La checklist reúne las lecciones anteriores en una sola pantalla: edad y licencia, un KYC que no esté en amarillo, un bankroll expresado con una cifra, una unidad (la unidad de apuesta, normalmente el 1% del bankroll) del 1%, una apuesta sencilla, un mercado que sepas explicar, la cuota anotada, el límite de la cuenta activo, ninguna señal de stop y el diario abierto. Es aburrido. Lo aburrido protege el bankroll.
Cómo funciona
Copia la lista en tus notas. Antes de cada boleto, recórrela con el dedo. Al cabo de 20 boletos lo harás de forma automática. Si vuelves a decir «no tengo tiempo», vuelves a ser principiante: regresa aquí. El siguiente curso es el de cuotas y después el de bankroll. La checklist no es para las visitas. Es para ti un viernes, cuando la cuota «se escapa» y te entran ganas de hacer clic sin tener claro el mercado. Si el punto de la unidad está en rojo, no lo arregles con una combinada: arréglalo con la cifra del bankroll. Doce casillas marcadas son más aburridas que un derbi, pero te dejan bankroll para el siguiente derbi.
- Abre la checklist.
- Repasa los puntos en voz alta una vez.
- Haz una sencilla de 1 unidad o no hagas nada.
- Anota la línea aunque no hayas apostado.
Ejemplo con números
Viernes, liga conocida, KYC en verde, bankroll de 10 000, 1 unidad = 100, mercado 1 (victoria local) a 1.91, ninguna señal de stop. El boleto está bien. Ese mismo día, cuarto boleto seguido y enfado tras una pérdida: un punto en rojo, no hay clic. La checklist importa más que «la sensación del partido».
| # | Punto | En rojo si |
|---|---|---|
| 1 | 18+ y licencia | Offshore / sin verificar la edad |
| 2 | KYC | Amarillo |
| 3 | Bankroll en cifras | «Lo que llevo en la cartera» |
| 4 | 1 unidad = 1% | Importe sacado de la manga |
| 5 | Apuesta sencilla | Combinada «para darle emoción» |
| 6 | Señales de stop | Aunque sea una |
Errores frecuentes
- Llevar la checklist «de memoria».
- Saltarse puntos cuando la cuota «se escapa».
- Empezar el curso de cuotas sin haber abierto un diario.
- Dar el curso por terminado sin 12 apuestas sencillas en la tabla.
Qué anotar en tu diario
Al terminar el curso: 12 líneas de apuestas sencillas. Si tienes menos, lo has leído, pero no lo has completado.
Siguiente paso: curso de cuotas, [glosario](/glossary).
Solo +18. Es una lección, no un pronóstico ni una invitación a apostar. Bonulist es una guía editorial de casas con licencia; no aceptamos apuestas.